Хотя двумерная презентация и является плоской, фигуры все равно рисуются в определенном порядке и при наложении показываются одна поверх другой. Этот порядок отображения фигур называется Z-порядком, потому что мы можем представить условную Z-ось, перпендикулярную плоскости презентации и направленную на пользователя.
Вы можете изменять Z-порядок фигуры с помощью слдующих четырех команд, привычных для многих программных инструментов:
|
Команда |
Описание |
|
|
Помещает фигуру поверх всех остальных фигур. |
|
|
Перемещает фигуру на один уровень выше (меняет ее местами с фигурой, которая находится на один уровень выше). |
|
|
Перемещает фигуру на один уровень ниже. |
|
|
Помещает фигуру в самый низ, под все остальные фигуры. |
Чтобы изменить порядок отображения фигуры
Помещенный ниже рисунок иллюстрирует результат работы всех этих команд. Здесь изменяется Z-порядок фигуры - красной звезды, изначально помещенной под двумя фигурами (скругленным прямоугольником и белым овалом) и поверх двух других фигур (круга и прямоугольника). Вы можете заметить, что меняя Z-порядок фигуры, Вы перемещаете ее в дереве фигур презентации. Все элементы этого дерева отображаются в соответствии с Z-порядком - фигура, располагающаяся подо всеми остальными фигурами, находится в дереве на первой (самой верхней) позиции, и так далее.

На данный момент AnyLogic не поддерживает механизм динамического изменения Z-порядка фигур во время работы модели. Но Вы можете создать подобную динамическую презентацию, динамически меняя видимость фигур.