Чтобы нарисовать точкуИмя – Имя фигуры.
Отображать имя – Если опция выбрана, то имя фигуры будет отображаться в графическом редакторе.
Исключить – Если опция выбрана, то фигура будет исключена из модели.
На верхнем уровне – Если опция выбрана, то фигура будет видна на презентации класса, в который будет вложен данный активный объект.
Значок – Если опция выбрана, то фигура будет считаться частью значка класса активного объекта.
Блокировать
– Если опция выбрана, то фигура будет считаться заблокированной
и не будет реагировать на щелчки мыши. Таким образом, Вы не
сможете
выбрать заблокированную фигуру в графическом редакторе до тех пор, пока
Вы не снимете с нее блокировку.
Обычно это требуется, когда у Вас есть какой-то фоновый рисунок,
используемый как подложка
для анимации, и Вы хотите исключить возможность случайного
редактирования этого фонового рисунка при рисовании фигур поверх
него.
На презентации – Если опция выбрана, то фигура будет отображаться на презентации во время выполнения модели.
Цвет - Задает цвет точки. Щелкните мышью внутри элемента управления и выберите нужный цвет из списка наиболее часто используемых цветов или же выберите любой другой цвет с помощью диалога Цвета. Если Вы не хотите, чтобы фигура была видна, выберите Нет цвета.
X – x-координата точки.
Y – y-координата точки.
Разрешить программное управление – Если опция выбрана, то фигура будет представлена в модели как Java объект, и она будет доступна из кода по имени. С помощью программного интерфейса Вы сможете изменять визуальные свойства фигуры и тем самым управлять ее внешним видом во время выполнения модели.
| Имя | Тип | Описание |
| Количество | int | Количество экземпляров данной фигуры. Если Вы оставите это поле пустым, то будет создана только одна такая фигура. |
| Видимость | boolean | Видимость фигуры. Фигура будет видна, если заданное здесь выражение будет истинно (true), в противном случае фигура отображаться не будет. |
| X | double | x-координата точки. |
| Y | double | y-координата точки. |
| Цвет | java.awt.Color | Цвет фигуры. Если значение будет равно null, то фигура не будет видна. |
| Действие по щелчку | - | Код, который будет выполняться при каждом щелчке пользователя мышью по фигуре во время выполнения модели. |