
Палитра 3D содержит элементы, необходимые для создания сцены трехмерной анимации, а также набор фигур, с помощью которых Вы можете рисовать трехмерные анимации Ваших моделей:
|
Фигура презентации - линия. По умолчанию у нее выбрана опция Отображать на 3D сцене, что позволяет фигуре отображаться как в двумерной презентации, так и в окне трехмерной анимации, с определенной высотой. |
||
|
Фигура презентации - ломаная. По умолчанию у нее выбрана опция Отображать на 3D сцене, что позволяет фигуре отображаться как в двумерной презентации, так и в окне трехмерной анимации, с определенной высотой. |
||
|
Фигура презентации - прямоугольник. По умолчанию у нее выбрана опция Отображать на 3D сцене, что позволяет фигуре отображаться как в двумерной презентации, в виде прямоугольника, так и в окне трехмерной анимации, в виде параллелепипеда. |
||
|
Фигура презентации - овал. По умолчанию у нее выбрана опция Отображать на 3D сцене, что позволяет фигуре отображаться как в двумерной презентации, в виде овала, так и в окне трехмерной анимации, в виде цилиндра |
||
|
|
Фигура презентации - дуга. По умолчанию у нее выбрана опция Отображать на 3D сцене, что позволяет фигуре отображаться как в двумерной, так и в трехмерной анимации. |
|
|
Элемент, позволяющий добавлять текстовые надписи на презентацию и на трехмерную анимацию. |
||
|
Элемент, позволяющий добавлять загруженные из файлов рисунквов (.png, .jpg, .gif, .bmp и т.д.). изображения на презентацию и на трехмерную анимацию. |
||
|
Группа фигур используется для группировки фигур презентации и/или трехмерной анимации. С помощью динамических свойств группы фигур (X, Y, Поворот, и т.п.) Вы можете передвигать группу фигур и поворачивать ее вокруг опорной точки. |
||
|
|
3D окно представляет собой элемент, задающий на диаграмме класса активного объекта область, в которой во время запуска модели будет отображаться трехмерная анимация этого объекта. Если Вы хотите, чтобы у Вашего объекта была трехмерная анимация, то этот элемент будет необходимо добавить на диаграмму этого объекта. |
|
|
|
Используя элемент 3D Объект Вы можете импортировать в Ваши модели изображения трехмерных объектов, созданные в сторонних пакетах для работы с трехмерной графикой. Элемент 3D объект поддерживает импорт трехмерных объектов форматов X3D и VRML. |
|
|
|
Камера используется для определения того, какой именно участок презентации будет отображаться в окне трехмерной анимации. Она как бы "снимает" то, что "показывает" окно трехмерной анимации (3D окно). |
|
|
|
Элемент Свет используется для задания источника света, освещающего сцену трехмерной анимации. Для облегчения работы пользователей сцена трехмерной анимации по умолчанию освещается двумя автоматически добавляемыми источниками света Если вас устраивает освещение, создаваемое AnyLogic с помощью этих "скрытых" источников света, то мы рекомендуем вам не добавлять свои собственные источники. |